Συγχαρητήρια, κερδίσατε την παρτίδα!
Αποτελέσματα παρτίδας
Χρόνος:
Βαθμολογία:
Επιβράβευση χρόνου:
Συνολική βαθμολογία:
Τα στατιστικά σας
Καλύτερη βαθμολογία:Ημερομηνία:
Παρτίδες που κερδήθηκαν:Μέση βαθμολογία:
Παρτίδες που παίχτηκαν:Μέση βαθμολογία:
Ποσοστό νικών:
Νέα παρτίδα
Τα στατιστικά σας
Επιλογή βαθμολογίας
 Χωρίς βαθμολογία
 Τυπική βαθμολογία χωρίς χρονομέτρηση
Τυπική βαθμολογία με χρονομέτρηση
 Βαθμολογία Βέγκας
 
 
Βασικά στατιστικά
Παρτίδες που παίχτηκαν:
Παρτίδες που κερδήθηκαν:
Ποσοστό νικών:
Μεγαλύτερη σειρά νικών:
Μεγαλύτερη σειρά ηττών:
Τρέχουσα σειρά:
Στατιστικά βαθμολογίας
Καλύτερη βαθμολογία:
Ημερομηνία:
Μέση βαθμολογία ανά κερδισμένη παρτίδα:
Συνολική μέση βαθμολογία:
Χρόνος και κινήσεις
Συνολικός χρόνος παιχνιδιού (δευτερόλεπτα):
Μέσος χρόνος ανά κερδισμένη παρτίδα (δευτερόλεπτα):
Συνολικός αριθμός κινήσεων:
Μέσος αριθμός κινήσεις ανά κερδισμένη παρτίδα:
Μέσος αριθμός κινήσεων ανά ώρα στις κερδισμένες παρτίδες:
Επαναφορά
 
Κλείσιμο
Κλείσιμο
Πληροφορίες

Σημαντικές συντομεύσεις

Εναλλαγή σε πλήρη οθόνη:F11 (στους περισσότερους περιηγητές)
Αναίρεση κίνησης:Ctrl+Z
Νέο μοίρασμα:F2
Κλείσιμο παραθύρου διαλόγου:Esc

Πασιέντζα

Καλώς ήρθατε στη διαδικτυακή Πασιέντζα, γνωστή και ως Κλασική Πασιέντζα ή Πασιέντζα Klondike! Αυτή είναι η πιο δημοφιλής έκδοση του πασιέντζα στο διαδίκτυο και επομένως δεν χρειάζεται περαιτέρω εισαγωγή. Απολαμβάνω!

Περίληψη

Η Πασιέντζα είναι ένα παιχνίδι με κάρτες και είναι επίσης γνωστό με ονόματα όπως Κλασική Πασιέντζα, Πασιέντζα Klondike, Παραδοσιακή Πασιέντζα ή απλώς Πασιέντζα. Είναι το πιο δημοφιλές παιχνίδι πασιέντζας σε όλο τον κόσμο. Είναι ένα παιχνίδι τράπουλας που παίζεται από έναν παίκτη. Ο στόχος, όπως και με τα περισσότερα άλλα παιχνίδια υπομονής, είναι να ταξινομήσετε τα χαρτιά κατά σειρά και χρώμα τοποθετώντας τα στα πεδία βάσης που βρίσκονται στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης. Δεν είναι πάντα δυνατό να κερδίσετε το παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι μπορεί να κερδηθεί μόνο στις μισές περίπου περιπτώσεις!

Το ταμπλό του παιχνιδιού αποτελείται από επτά στήλες σε ένα χαρακτηριστικό σχήμα που μοιάζει με τρίγωνο. Η πρώτη στήλη έχει μόνο ένα φύλλο, η δεύτερη έχει δύο, η τρίτη έχει τρία κ.ο.κ. Όλα τα φύλλα είναι στραμμένα προς τα κάτω εκτός από το τελευταίο φύλλο της στήλης, το οποίο είναι στραμμένο προς τα επάνω. Στην επάνω αριστερή γωνία, υπάρχει ένα απόθεμα από το οποίο μπορούν να τραβηχτούν περισσότερα φύλλα. Ανάλογα με την παραλλαγή του παιχνιδιού, ο παίκτης μπορεί να τραβήξει ένα ή τρία φύλλα, τα οποία στη συνέχεια τοποθετούνται στον σωρό των αχρησιμοποίητων φύλλων. Αν τραβηχτούν τρία χαρτιά τη φορά, τότε τα φύλλα στον σωρό των αχρησιμοποίητων ανοίγουν ως βεντάλια προς τα δεξιά, έτσι ώστε ο παίκτης να μπορεί να βλέπει πάντα τα τρία πιο πρόσφατα φύλλα.

Κανόνες Πασιέντζας

Πεδία βάσης

Το παιχνίδι έχει τέσσερα πεδία βάσης στα οποία ο παίκτης πρέπει να τοποθετήσει φύλλα. Το πρώτο φύλλο που θα τοποθετηθεί σε ένα πεδίο βάσης (το βασικό φύλλο) είναι ένας άσος. Στη συνέχεια, τα φύλλα πρέπει να τοποθετηθούν διαδοχικά πάνω από τον άσο και να έχουν το ίδιο χρώμα. Δεδομένου ότι το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια πλήρη τράπουλα – 52 φύλλα – υπάρχει αρκετός χώρος για να τοποθετήσετε όλα τα φύλλα: 4 πακέτα των 13 φύλλων ανά χρώμα έχουν ως άθροισμα τα 52 φύλλα.

Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια πασιέντζας (για παράδειγμα οι Κυψέλες), είναι δυνατό να λάβετε φύλλα από τα πεδία βάσης και να τα τοποθετήσετε ξανά σε μία από τις στήλες. Αυτό ονομάζεται «αναβίωση» και είναι χρήσιμο όταν βρίσκετε ένα σημαντικό φύλλο στο απόθεμα αλλά δεν έχετε πού να το βάλετε στο ταμπλό.

Στήλες

Αρχικά, τα περισσότερα φύλλα είναι στραμμένα προς τα κάτω. Για να αποκαλύψετε ένα φύλλο, πρέπει να αφαιρέσετε όλα τα στραμμένα προς τα πάνω φύλλα που βρίσκονται πάνω του.

Τα φύλλα μπορούν να μετακινηθούν μεταξύ στηλών, από μια στήλη σε ένα πεδίο βάσης και σε μια στήλη από το σωρό των αχρησιμοποίητων ή το πεδίο βάσης. Ένα φύλλο (ή μία στοίβα με φύλλα) μπορεί να τοποθετηθεί σε ένα άλλο φύλλο σε μια στήλη μόνο εάν το φύλλο προορισμού είναι κατά μια τάξη υψηλότερο και το αντίθετο χρώμα από το φύλλο που μετακινείται. Με άλλα λόγια, οι στήλες μπορούν να κατασκευαστούν μόνο διαδοχικά με εναλλαγή χρωμάτων.

Μόνο ένας ρήγας μπορεί να τοποθετηθεί σε μια άδεια στήλη.

Μπορείτε να κάνετε δεξί κλικ σε ένα φύλλο για να το στείλετε σε ένα πεδίο βάσης. Μπορείτε επίσης να κάνετε δεξί κλικ στην περιοχή κάτω από τα φύλλα για να στείλετε όλα τα κατάλληλα φύλλα στα πεδία βάσης.

Το απόθεμα και ο σωρός των αχρησιμοποίητων

Υπάρχει ένα απόθεμα φύλλων που βρίσκονται στην επάνω αριστερή γωνία του ταμπλό του παιχνιδιού. Όταν δεν μπορούν να γίνουν άλλες κινήσεις χρησιμοποιώντας τα φύλλα στις στήλες, τότε μπορούν να τραβηχτούν περισσότερα φύλλα από το απόθεμα.

Το απόθεμα λειτουργεί σε δύο λειτουργίες: μπορείτε να τραβήξετε ένα φύλλο τη φορά ή τρία φύλλα τη φορά. Τα φύλλα που βγαίνουν από το απόθεμα τοποθετούνται στο σωρό των αχρησιμοποίητων. Εάν τραβάτε ένα φύλλο τη φορά, τότε μόνο ένα φύλλο στην κορυφή του σωρού των αχρησιμοποίητων είναι ορατό. Αν τραβήξετε τρία φύλλα τη φορά, θα είναι ορατά τρία φύλλα σε μορφή βεντάλιας (εφόσον υπάρχουν τρία ή περισσότερα στον σωρό). Μπορείτε να διαλέξετε ένα φύλλο από την κορυφή του σωρού των αχρησιμοποίητων και στη συνέχεια να το τοποθετήσετε σε μια στήλη ή ένα πεδίο βάσης, σύμφωνα με τους αντίστοιχους κανόνες τοποθέτησης φύλλων.

Αφού περάσετε από όλα τα φύλλα στο απόθεμα, ενδέχεται να μπορείτε ή όχι να πάρετε τον σωρό των αχρησιμοποίητων και να τον χρησιμοποιήσετε ξανά ως απόθεμα. Το αν σας επιτρέπεται ή όχι εξαρτάται από το πόσα φύλλα θα τραβήξετε από το απόθεμα, καθώς και από τη μέθοδο βαθμολόγησης που χρησιμοποιείτε.

Αν τραβήξετε τρία φύλλα τη φορά, θα έχετε ως αποτέλεσμα ένα ελαφρώς πιο δύσκολο παιχνίδι, γιατί όταν τραβάτε ένα φύλλο τη φορά, θα περάσετε από όλα τα φύλλα τελικά. Αντίθετα, όταν τραβάτε τρία φύλλα τη φορά, μερικές φορές μπορεί να κολλήσετε και ορισμένα φύλλα στο απόθεμα δεν θα είναι διαθέσιμα, ακόμα κι αν το περάσατε ξανά και ξανά.

Βαθμολογία

Υπάρχουν τέσσερις διαφορετικοί τρόποι βαθμολόγησης στην Κλασική Πασιέντζα. Ο πρώτος τρόπος είναι να μην χρησιμοποιήσετε καμία βαθμολογία. Αυτή είναι η πιο ευέλικτη μέθοδος και σας επιτρέπει να επαναχρησιμοποιήσετε τον σωρό των αχρησιμοποίητων ως απόθεμα για όσες φορές θέλετε, ανεξάρτητα από το αν τραβάτε ένα φύλλο τη φορά ή τρία.

Ο δεύτερος τρόπος βαθμολόγησης είναι γνωστός ως Βαθμολογία Βέγκας. Ο παίκτης ξεκινάει το παιχνίδι έχοντας χρέος 52 $ και μπορεί να κερδίσει χρήματα τοποθετώντας φύλλα στα πεδία βάσης, κάτι που αξίζει 5 $ κάθε φορά. Δεν είναι δύσκολο να υπολογίσετε ότι με την επίλυση του παιχνιδιού ο παίκτης κερδίζει 208 $. Αυτό είναι δύσκολο, ωστόσο, επειδή ο αριθμός των φορών που ο παίκτης μπορεί να περάσει από το απόθεμα και τον σωρό των αχρησιμοποίητων είναι πολύ περιορισμένος. Όταν τραβιέται ένα φύλλο τη φορά, είναι δυνατό να περάσουν τα φύλλα στο απόθεμα μόνο μία φορά. Όταν τραβιούνται τρία φύλλα κάθε φορά, είναι δυνατό να περάσουν τα φύλλα στο απόθεμα τρεις φορές.

Στη συνέχεια, υπάρχει η τυπική βαθμολογία. Αρχικά η βαθμολογία του παίκτη είναι μηδέν. Η τυπική βαθμολογία απονέμει 5 βαθμούς για την τοποθέτηση ενός φύλλου σε μια στήλη. Απονέμει, επίσης, 10 βαθμούς για την τοποθέτηση ενός φύλλου σε ένα πεδίο βάσης. Σημειώστε ότι για να λάβετε τον μέγιστο αριθμό πόντων από ένα φύλλο από το απόθεμα, θα πρέπει πρώτα να το τοποθετήσετε σε μια στήλη και μετά να το μετακινήσετε σε ένα πεδίο βάσης, κάτι που θα σας απονείμει συνολικά 15 βαθμούς. Με αυτήν τη μέθοδο βαθμολόγησης, ο αριθμός των φορών που μπορείτε να περάσετε από το απόθεμα είναι απεριόριστος. Ωστόσο, κάθε φορά που επαναφέρετε τον σωρό των αχρησιμοποίητων στο απόθεμα, θα χάνετε 100 βαθμούς.

Η τελική μέθοδος βαθμολόγησης είναι το βαθμολόγηση με χρονομέτρηση. Αυτή μοιάζει πολύ με την τυπική βαθμολόγηση εκτός από το ότι περιλαμβάνει επίσης το πέρασμα του χρόνου. Πιο συγκεκριμένα, αφαιρείται περιοδικά ένας μικρός αριθμός πόντων. Επίσης, στο τέλος του παιχνιδιού, απονέμεται ένα μπόνους. Το ποσό του μπόνους εξαρτάται από το πόσο γρήγορα επιλύετε το παιχνίδι.

Στρατηγική

Δεν υπάρχουν πολλά που πρέπει να λάβετε υπόψη από πλευράς στρατηγικής όταν πρόκειται για την Κλασική Πασιέντζα. Πρόκειται κυρίως για ένα παιχνίδι τύχης. Δεν είναι πάντα εφικτό να κερδίσετε το παιχνίδι, ακόμα κι αν είστε προφήτης. Αυτό συμβαίνει επειδή σε ορισμένα μοιράσματα, τα φύλλα είναι απλά τακτοποιημένα στο ταμπλό με τέτοιο τρόπο που είναι αδύνατο να τα ξεμπερδέψετε, ό,τι κι αν κάνετε. Για να είμαστε συγκεκριμένοι, το παιχνίδι μπορεί να κερδηθεί μόνο περίπου στο 40% των περιπτώσεων.

Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένοι βασικοί κανόνες που θα σας βοηθήσουν να αυξήσετε τον αριθμό των νικών σας. Για παράδειγμα, δεν είναι πάντα η καλύτερη ιδέα να βάζετε τα κατάλληλα φύλλα στα πεδία βάσης αμέσως μόλις τα ανακαλύψετε. Ίσως είναι σοφό να τα κρατήσετε για λίγο και να τα διατηρήσετε στο ταμπλό, σε περίπτωση που εμφανιστεί ένα άλλο σημαντικό φύλλο που μπορεί να τοποθετηθεί πάνω τους.

Πώς να παίξετε Πασιέντζα – Παράδειγμα επίλυσης

Σε αυτό το παράδειγμα, θα δείξουμε πώς να ξεκινήσετε το παιχνίδι όταν μοιράζονται τρία φύλλα από το απόθεμα κάθε φορά. Ο σκοπός αυτού του παραδείγματος είναι να επεξηγήσει τους κανόνες, αλλά σε καμία περίπτωση δεν αποτελεί παράδειγμα βέλτιστου παιχνιδιού.

Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 1
Από την αρχή, βλέπουμε ότι υπάρχουν δύο κινήσεις που μπορούμε να κάνουμε. Μπορούμε να τοποθετήσουμε το 2 κούπα στο 3 μπαστούνι και την ντάμα σπαθί στον ρήγα κούπα. Δεν μπορούμε να τοποθετήσουμε τα 3 μπαστούνια σε κανένα από τα 4, γιατί είναι όλα μαύρα.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 2
Είναι καλό που αποκαλύφθηκαν το 3 κούπα. Μπορούμε να το τοποθετήσουμε στο 4 μπαστούνι που είναι δίπλα του. Επίσης μπορούμε να μετακινήσουμε τον ρήγα και την ντάμα από την τελευταία στήλη στην πρώτη στήλη.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 3
Τώρα μπορούμε να τοποθετήσουμε το 6 μπαστούνι στο 7 καρό.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 4
Καθώς δεν υπάρχουν άλλες κινήσεις που μπορούμε να κάνουμε, πρέπει τώρα να τραβήξουμε φύλλα από το απόθεμα.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 5
Το 8 καρό δεν φαίνεται να είναι χρήσιμο σε καμία περίπτωση, οπότε αντλούμε από το απόθεμα για άλλη μια φορά.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 6
Ούτε το 10 μπαστούνι μας βοηθάει. Έτσι, αντλούμε ξανά από το απόθεμα.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 7
Επιτέλους, εμφανίστηκε ένα χρήσιμο φύλλο! Και αυτός είναι στην πραγματικότητα ένας άσος. Μπορούμε τώρα να τον τοποθετήσουμε στο πρώτο διαθέσιμο πεδίο βάσης.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 8
Τώρα μπορούμε να τοποθετήσουμε το 2 κούπα στον άσο στο πεδίο βάσης.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 9
Παρατηρήστε ότι θα μπορούσαμε να τοποθετήσουμε το 3 κούπα στο 2 κούπα στο πεδίο βάσης. Ωστόσο, δεν πρόκειται να το κάνουμε αυτό, γιατί το 3 κούπα μπορεί ακόμα να μας είναι χρήσιμο στο ταμπλό. Αν ανακαλύψουμε το 2 μπαστούνι ή το 2 σπαθί πριν βρούμε τους αντίστοιχους άσσους, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το 3 κούπα για να αποθηκεύσουμε προσωρινά αυτά τα φύλλα. Επομένως, θα κρατήσουμε το 3 κούπα στη θέση του προς το παρόν. Αντί να το μετακινήσουμε, θα τραβήξουμε άλλα τρία φύλλα από το απόθεμα.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 10
Και πάλι, δεν υπάρχουν διαθέσιμες χρήσιμες κινήσεις, και έτσι τραβάμε ξανά από το απόθεμα.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 11
Ας τοποθετήσουμε το 5 καρό στο 6 μπαστούνι.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 12
Επιτέλους, μπορούμε και πάλι να μετακινήσουμε μερικά φύλλα στο ταμπλό. Ας πάρουμε το 4 σπαθί από την έκτη στήλη και ας το τοποθετήσουμε στο 5 καρό στην τέταρτη στήλη.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 13
Δεν υπάρχουν διαθέσιμες επιπλέον κινήσεις. Αλλά μην ανησυχείτε – αυτό είναι αρκετά συχνό. Ας τραβήξουμε από το απόθεμα.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 14
Ας τραβήξουμε άλλη μια φορά.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 15
Και ξανά.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 16
Τώρα έχουμε φτάσει στο τέλος του αποθέματος. Ευτυχώς, όμως, υπάρχουν μερικές χρήσιμες κινήσεις που μπορούμε να κάνουμε. Μπορούμε να τοποθετήσουμε το 10 καρό στον βαλέ σπαθί, που αποκαλύπτει το 2 καρό. Αυτό μπορεί να τοποθετηθεί στο 3 μπαστούνι.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 17
Δεδομένου ότι υπάρχει ένα 4 κούπα στον σωρό των αχρησιμοποίητων, μάλλον δεν θα πρέπει να περιμένουμε άλλο για μια ευκαιρία να χρησιμοποιήσουμε το 3 κούπα. Αντίθετα, θα πρέπει να το χρησιμοποιήσουμε τώρα. Ας τοποθετήσουμε το 3 μπαστούνι και το 4 κούπα στο πεδίο βάσης.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 18
Ας βάλουμε όλες τις κάρτες από τον σωρό των αχρησιμοποίητων πίσω στον απόθεμα.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 19
Τραβήξτε τρία φύλλα από το απόθεμα.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 20
Ξανά, τραβήξτε τρία φύλλα από το απόθεμα.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 21
Και ξανά.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 22
Τώρα μπορούμε να τοποθετήσουμε το 5 μπαστούνι στο 6 καρό.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 23
Ας επιστρέψουμε το 4 κούπα. Σηκώστε το από τη βάση και τοποθετήστε το στο 5 μπαστούνι. Σύντομα, θα δείτε γιατί.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 24
Τώρα μπορούμε να τοποθετήσουμε το 3 και το 2 καρό στο 4 κούπα.
Πασιέντζα, παράδειγμα επίλυσης, κεφάλαιο 25
Στη συνέχεια, μπορούμε να μετακινήσουμε ολόκληρο το στοίβα των πέντε φύλλων από την τρίτη στήλη στο 7 μπαστούνι που φαίνεται στη δεύτερη στήλη. Έτσι ολοκληρώνεται ο μικρός μας οδηγός! Τώρα θα πρέπει να γνωρίζετε όλες τις βασικές κινήσεις, μαζί με μερικές εύχρηστες στρατηγικές εκκίνησης. Καλή τύχη!

Ιστορία

Η πασιέντζα γενικά, είναι ένα είδος παιχνιδιού τράπουλας το οποίο παίζεται από έναν παίκτη. Ο στόχος είναι τις περισσότερες φορές να ταξινομήσετε τα φύλλα με βάση το χρώμα και τη σειρά τους και να τα τοποθετήσετε στα πεδία βάσης που βρίσκονται συχνά (αλλά όχι αποκλειστικά) στην κορυφή του ταμπλό του παιχνιδιού.

Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι το παιχνίδι δεν αναφέρθηκε σε μεγάλες περιλήψεις παιχνιδιών τον δέκατο έβδομο αιώνα, αλλά αναφέρθηκε για πρώτη φορά σε μια γερμανική ανθολογία παιχνιδιών στα τέλη του δέκατου όγδοου αιώνα. Έτσι, οι απαρχές της πασιέντζας ως είδος εντοπίζονται σε αυτήν την εποχή στη Γερμανία, ή εναλλακτικά στη Δανία ή τη Νορβηγία, όπως υποδηλώνει το όνομα που χρησιμοποιήθηκε για να την περιγράψει: «kabale». Η πρώτη έντυπη συλλογή παιχνιδιών πασιέντζας δημιουργήθηκε το 1870 και πυροδότησε το ενδιαφέρον για την Πασιέντζα, με πολλά περισσότερα βιβλία για αυτό το θέμα να ακολουθούν στη συνέχεια.

Η Κλασική Πασιέντζα (εναλλακτικά γνωστή ως Klondike Πασιέντζα ή απλά Πασιέντζα) έγινε δημοφιλής τον δέκατο ένατο αιώνα και πιθανότατα πήρε το όνομά της από την πόλη που βρίσκεται κοντά στα σύνορα μεταξύ Αλάσκας και Καναδά, όπου εκδηλώθηκε ένας πυρετός χρυσού τα τελευταία χρόνια του δέκατου ένατου αιώνα. Από εκεί εξαπλώθηκε σε όλο τον κόσμο και πλέον θεωρείται ευρέως ως το πιο δημοφιλές πασιέντζα.

Η έκδοση για υπολογιστές της Κλασικής Πασιέντζας δημιουργήθηκε για πρώτη φορά για το λειτουργικό σύστημα Microsoft Windows 3.0 τη δεκαετία του 1990. Θεωρείται το πρώτο περιστασιακό βιντεοπαιχνίδι. Το παιχνίδι συμπεριλήφθηκε για να βοηθήσει τους χρήστες να εξοικειωθούν περισσότερο με τη διεπαφή γραφικών και την τεχνική μεταφοράς και απόθεσης. Το παιχνίδι έγινε γρήγορα δημοφιλές και σύμφωνα με πρόσφατες εκτιμήσεις, η Πασιέντζα έχει 35 εκατομμύρια ενεργούς παίκτες μηνιαίως.

Δυστυχώς, λόγω της δημοτικότητάς της, η Πασιέντζα έχει συμβάλει στην πτώση της παραγωγικότητας των υπαλλήλων γραφείου και συχνά απενεργοποιείται ή αφαιρείται από το λειτουργικό σύστημα των Windows από τους διαχειριστές του συστήματος. Αυτό οδήγησε στη δημιουργία πολλών διαδικτυακών παιχνιδιών πασιέντζας που γίνονται όλο και πιο δημοφιλή – και όχι μόνο μεταξύ των υπαλλήλων γραφείου. Αυτή η έκδοση της διαδικτυακής Πασιέντζας έχει εμπνευστεί από τα παιχνίδια που είναι διαθέσιμα στο λειτουργικό σύστημα των Windows, ειδικά των Windows 7 και δημιουργήθηκε για να μοιάζει όσο τα δυνατόν περισσότερο με αυτό.

Κλείσιμο