Vreme: | |
Rezultat: | |
Vremenski bonus: | |
Ukupan rezultat: |
Najbolji rezultat: | Datum: | ||
Pobede: | Prosečan rezultat: | ||
Odigrane partije: | Prosečan rezultat: | ||
Procenat pobeda: |
Bez bodovanja | |
Standardno bez merenja vremena | |
✔ | Standardno s merenjem vremena |
Vegas bodovanje |
✔ | |
Odigrane partije: | |
Pobede: | |
Procenat pobeda: | |
Najduži niz pobeda: | |
Najduži niz poraza: | |
Trenutni niz: |
Najbolji rezultat: | |
Datum: | |
Prosečan rezultat po pobedi: | |
Opšti prosečan rezultat: |
Ukupno vreme igre (sekunde): | |
Prosečno vreme po pobedi (sekunde): | |
Ukupan broj poteza: | |
Prosečan broj poteza po pobedi: | |
Prosečan broj poteza u satu po pobedi: |
Uključi/isključi ceo ekran: | F11 (u većini pregledača) |
Opozovi potez: | Ctrl+Z |
Deli ponovo: | F2 |
Zatvori okvir za dijalog: | Esc |
Dobro došli u pasijans onlajn, takođe poznat kao klasični pasijans ili Klondike pasijans. Ovo je najpopularnija verzija pasijansa onlajn, te je stoga ne treba dodatno predstavljati. Uživajte!
Pasijans je jedna od mnogih vrsta pasijansa, a takođe ga zovu klasični pasijans, tradicionalni pasijans ili jednostavno pasijans. To je najpopularnija igra pasijansa na svetu. To je kartaška igra koju igra jedan igrač. Kao i kod većine drugih igara pasijansa, cilj je poređati karte po redosledu i boji tako što ćete ih staviti na baze koja se nalaze u gornjem desnom uglu ekrana. Nije uvek moguće pobediti u igri. U stvari, u igri se može pobediti samo u otprilike polovini slučajeva!
Tabla za igru se sastoji od sedam kolona u karakterističnom obliku sličnom trouglu. Prva kolona ima samo jednu kartu, druga dve, treća tri, i tako dalje. Sve karte su položene licem nadole osim poslednje karte u koloni, koja je postavljena licem nagore. U gornjem levom uglu se nalazi talon iz kog se može okrenuti više karata. U zavisnosti od varijante igre, igrač može da okrene jednu ili tri karte, koje se zatim stavljaju na gomilu iskorišćenih karata. Ako se okreću tri karte istovremeno, karte na gomili iskorišćenih se šire udesno, tako da igrač uvek može da vidi poslednje tri karte.
Igra ima četiri baze na koje igrač treba da stavlja karte. Prva karta koja se stavlja na bazu (osnovna karta) je as. Zatim se karte postavljaju redom na asa, i to u boji asa. Pošto igra koristi ceo jedan špil – 52 karte – ima dovoljno prostora za stavljanje svih karata: 4 grupe od po 13 karata iste boje je ukupno 52 karte.
Za razliku od drugih pasijansa (na primer, Freecell), moguće je uzimati karte sa baza i vraćati ih u jednu od kolona. Ovo se zove „uskrsnuće“ i korisno je kada nađete važnu kartu u talonu, ali nemate gde da je stavite na tablu.
Na početku je većina karata okrenuta licem nadole. Da biste otkrili kartu, morate ukloniti sve karte koje leže na njoj licem nagore.
Karte se mogu prebacivati s jedne kolone na drugu, sa kolone na bazu, kao i sa gomile iskorišćenih karata ili baze na kolonu. Karta (ili niz karata) se može staviti na drugu kartu u koloni samo ako je odredišna karta za rang viša i suprotne boje od karte koja se pomera. Drugim rečima, kolone se mogu formirati jedino kartama koje su poređane jedna za drugom i koje su naizmeničnih boja.
U praznu kolonu je moguće staviti jedino kralja.
Možete kliknuti desnim tasterom miša na kartu da biste je poslali na bazu. Takođe možete kliknuti desnim tasterom miša na prostor ispod karata kako biste poslali sve odgovarajuće karte na baze.
Postoji talon s kartama koji se nalazi u gornjem levom uglu table za igru. Kad nema više mogućih poteza s kartama u kolonama, tada se iz talona može okrenuti još karata.
Talon funkcioniše na dva načina: možete okretati jednu po jednu kartu ili tri karte odjednom. Karte okrenute iz talona se stavljaju na gomilu iskorišćenih karata. Ako okrećete jednu po jednu kartu, tada je vidljiva samo jedna karta na vrhu gomile iskorišćenih. Ako okrećete tri karte istovremeno, vidljive su tri karte raširene poput lepeze (sve dok ih ima tri ili više na gomili). Možete odabrati kartu s vrha gomile iskorišćenih karata i zatim je postaviti u kolonu ili na bazu, u skladu sa odgovarajućim pravilima postavljanja karata.
Kada prođete kroz sve karte u talonu, možda ćete moći, a možda i ne, da uzmete gomilu iskorišćenih karata i ponovo je koristite kao talon. Da li vam je ovo dozvoljeno ili ne zavisi od toga koliko karata okrećete iz talona, kao i od načina bodovanja koji koristite.
Okretanje tri karte odjednom rezultira malo težom igrom, jer kada okrećete jednu po jednu kartu, na kraju ćete proći kroz sve karte. Za razliku od toga, kada okrećete po tri karte, ponekad se možete zaglaviti, a određene karte u talonu će biti nedostupne – čak kad prolazite kroz njega iznova i iznova.
Postoje četiri različita načina bodovanja u klasičnom pasijansu. Prvi način je da uopšte nema bodovanja. Ovo je najfleksibilniji način i omogućava vam da ponovo koristite gomilu iskorišćenih karata kao talon koliko god puta želite, bez obzira na to da li okrećete po jednu kartu ili tri.
Drugi način bodovanja je poznat kao Vegas bodovanje. Igrač počinje igru sa dugom od 52 dolara i može zaraditi novac postavljanjem karata na baze, čime svaki put dobija 5 dolara. Nije teško izračunati da rešavanje ove igre donosi igraču 208 dolara. Međutim, ovo je teško jer je ozbiljno ograničeno koliko puta igrač može da prođe kroz talon i gomilu iskorišćenih karata. Kada se okreće jedna po jedna karta, moguće je samo jednom proći kroz karte iz talona. Kada se okreću tri karte istovremeno, moguće je tri puta proći kroz karte iz talona.
Dalje, postoji standardno bodovanje. Na početku je rezultat igrača nula. Standardnim bodovanjem se dodeljuje 5 poena za stavljanje karte u kolonu. Takođe se dodeljuje 10 poena za stavljanje karte na bazu. Da biste dobili maksimalan broj poena za kartu iz talona, imajte na umu da je prvo morate staviti u kolonu, a zatim premestiti na bazu, čime ćete dobiti ukupno 15 poena. Sa ovim načinom bodovanja možete neograničen broj puta proći kroz talon. Međutim, kad god vratite gomilu iskorišćenih karata u talon, izgubićete 100 poena.
Poslednji način bodovanja je bodovanje s merenjem vremena. Ono veoma liči na standardno bodovanje, osim što uključuje i protok vremena. Konkretno, periodično se oduzima mali broj poena. Takođe, na kraju igre se dodeljuje bonus. Iznos bonusa zavisi od toga koliko brzo rešite igru.
Nema mnogo toga za razmatranje u pogledu strategije kada je u pitanju tradicionalni pasijans. Ovo je uglavnom igra na sreću. Ne može se uvek pobediti u igri, čak ni ako ste vidoviti. To je zato što se u nekim deljenjima karte jednostavno poređaju na tabli na takav način da ih je nemoguće raspetljati, bez obzira na to šta činite. Da budemo precizni, može se pobediti u igri u otprilike samo 40% slučajeva.
Međutim, postoje neka osnovna pravila koja bi trebalo da vam pomognu da povećate broj pobeda. Na primer, nije uvek najpametnije da stavite odgovarajuće karte na baze čim ih otkrijete. Nekad je mudro čuvati ih izvesno vreme i držati ih na tabli za slučaj da se pojavi još neka važna karta koja se može staviti na njih.
U ovom primeru ćemo pokazati kako započeti igru kada se iz talona dele tri karte odjednom. Svrha ovog primera je da ilustruje pravila, ali on nikako nije primer optimalne igre.
Odmah vidimo da postoje dva poteza koja možemo da napravimo. Možemo postaviti 2 srce na 3 pik, a damu tref na kralja srce. Ne možemo staviti 3 pik ni na jednu od 4, jer su obe crne. |
Dobro je što je otkrivena 3 srce. Možemo je postaviti na 4 pik koja je pored. Takođe možemo premestiti kralja i kraljicu iz poslednje kolone u prvu kolonu. |
Sad možemo da stavimo 6 pik na 7 karo. |
Pošto više nema poteza koje možemo da napravimo, sad treba da okrenemo karte iz talona. |
Izgleda da 8 karo nije uopšte od koristi, tako da još jednom otkrivamo iz talona. |
Ne pomaže nam ni 10 pik. Stoga ponovo okrećemo karte iz talona. |
Konačno se pojavila korisna karta! A to je zapravo as. Sada ga možemo postaviti na prvu slobodnu bazu. |
Sad možemo postaviti 2 srce na asa na bazi. |
Primetićete da možemo da postavimo 3 srce na 2 srce na bazi. Međutim, nećemo to uraditi jer nam 3 srce i dalje može biti od koristi na tabli. Ako otkrijemo 2 pik ili 2 tref pre nego što pronađemo odgovarajuće asove, možemo koristiti 3 srce da privremeno smestimo ove karte. Stoga ćemo za sada zadržati 3 srce tu gde je. Umesto da je pomerimo, otkrićemo još tri karte iz talona. |
Ponovo nisu dostupni korisni potezi, tako da opet otkrivamo iz talona. |
Hajde da stavimo 5 karo na 6 pik. |
Konačno možemo da ponovo pomeramo neke karte po tabli. Uzmimo 4 tref iz šeste kolone i stavimo je na 5 karo u četvrtoj koloni. |
Nisu dostupni dodatni potezi. Ali ne brinite – ovo je prilično uobičajeno. Hajde da okrenemo iz talona. |
Okrenimo još jednom. |
I još jednom. |
Sad smo stigli do kraja talona. Međutim, srećom, postoji nekoliko korisnih poteza koje možemo da napravimo. Možemo da stavimo 10 karo na puba tref, čime nam se otkriva 2 karo. Ovu kartu, pak, možemo da stavimo na 3 pik. |
Pošto se na gomili iskorišćenih karata nalazi 4 srce, verovatno ne treba više da čekamo priliku da iskoristimo 3 srce. Umesto toga, treba da je iskoristimo sada. Postavimo i 3 i 4 srce na bazu. |
Hajde da vratimo sve karte sa gomile iskorišćenih karata u talon. |
Okrenite tri karte iz talona. |
Ponovo okrenite tri karte iz talona. |
I ponovo. |
Sada možemo da stavimo 5 pik na 6 karo. |
Hajde da vratimo 4 srce. Podignite je sa baze i stavite na 5 pik. Uskoro ćete videti i zašto. |
Sad možemo da stavimo 3 pik i 2 karo na 4 srce. |
Potom možemo da pomerimo ceo niz od pet karata iz treće kolone na 7 pik u drugoj koloni. Ovim se završava naše malo uputstvo! Sada bi trebalo da znate sve osnovne poteze, zajedno sa nekoliko praktičnih početnih strategija. Srećno! |
Pasijansi uopšteno su vrsta kartaške igre koju može da igra jedan igrač. Cilj je najčešće poređati karte po boji i redosledu i staviti ih na baze koje se često (ali ne isključivo) nalaze na vrhu table za igru.
Važno je napomenuti da se igra nije spominjala u velikim zbornicima igara u sedamnaestom veku, ali je prvi put spomenuta u nemačkoj antologiji igara krajem osamnaestog veka. Dakle, poreklo pasijansa kao žanra potiče iz ovog doba u Nemačkoj, ili možda u Danskoj ili Norveškoj, što se vidi iz naziva koji je korišćen da ga opiše: kabale. Prva štampana kolekcija igara pasijansa nastala je 1870. godine i pobudila je interesovanje za pasijans, a kasnije se pojavilo još mnogo knjiga na tu temu.
Klasični pasijans (takođe poznat kao klasični soliter ili jednostavno pasijans) postao je popularan u devetnaestom veku, a verovatno je dobio ime (na engleskom) Klondike Solitaire po gradu koji se nalazi blizu granice između Aljaske i Kanade, gde se odvijala zlatna groznica u poslednjim godinama devetnaestog veka. Odatle se proširio po celom svetu i sada se naširoko smatra najpopularnijom igrom pasijansa.
Kompjuterska verzija klasičnog pasijansa je prvi put kreirana 1990-ih za operativni sistem Microsoft Windows 3.0. Smatra se da je to prva ležerna video-igra. Igra je bila deo sistema kako bi pomogla korisnicima da se bolje upoznaju sa grafičkim interfejsom i tehnikom prevlačenja i otpuštanja. Igra je brzo postala popularna, a prema poslednjim procenama, pasijans ima 35 miliona aktivnih igrača mesečno.
Nažalost, pasijans je zbog svoje popularnosti doprineo padu produktivnosti u kancelarijama, a administratori sistema ga često onemogućavaju ili uklanjaju iz operativnog sistema Windows. To je dovelo do stvaranja mnogih onlajn verzija pasijansa koje postaju sve popularnije – i to ne samo među kancelarijskim radnicima. Ova verzija onlajn pasijansa je inspirisana igrama dostupnim na operativnom sistemu Windows, a naročito na Windows 7, i kreirana je da izgleda što sličnije njoj.